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Encontrado 4 registros

  1. Olá, Gostaria de saber como fazer um pisca com controle de tempo. Já tentei fazer com timer mas não consegui. Tentei alpha e visible=true e visible=false mas uma ação cancela a outra. O que eu preciso fazer é um movie clipe qualquer, tipo uma esfera, que fique piscando, onde eu possa dar inicio ao efeito de some e aparece quando eu clicar em um botao. Juntamente com esse pisca, quando clico em play, ele tocara uma musica e o pisca deve parar quando a musica parar. Porem preciso ter controle do pisca para ajustar seu tempo conforme a batida da música, por isso ele não pode ser feito na time line. Eu consegui chegar até nisso: //EVENTOS play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,iniciaPisca) //FUNCOES function iniciaPisca(e:MouseEvent) { led_mc.gotoAndPlay(1) var req:URLRequest = new URLRequest("trecho.mp3"); var s:Sound = new Sound(req); s.play(); play_btn.visible=false } Nesse código eu consigo dar play com o pisca aparecendo e sumindo numa time line, mas assim eu não tenho controle sobre ele. Preciso de um timer ou temporizador e faze-lo piscar fora dessa time line, por código. Fico no aguardo de uma ajuda. Muito Obrigado Áquila Ferreira
  2. :huh:Bom dia, preciso de ajuda, não sei nada de javascript. Preciso de um script capaz de dar um zoom em jogos flash, peguei esta parte de script para zoom em jogos flash no site "http://www.okjogos.com.br" e gostaria de modifica-lo para ser aplicado em meu site, alguém sabe como fazer isso? Se alguém sabe por favor me ajude, estou na espera! function zoomFct(valor2){ if(ConsCookie(idJogoG)==true && valor2 == undefined){ var valor = 2; document.getElementById("zoom").innerHTML = "<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' style='border-collapse: collapse' bordercolor='#111111' width='395'> <tr> <td width='65'> </td> <td width='33' align='center'> <a onclick='aumentar()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/aumentar.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> <td width='55' align='center' bgcolor='#FF0000'><b> <font face='Arial' color='#FFFFFF'>TELA</font></b></td> <td width='32' align='center'> <a onclick='diminuir()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/diminuir.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> </tr></table>"; } else { if(valor2=="2"){ var valor = 2; document.getElementById("zoom").innerHTML = "<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' style='border-collapse: collapse' bordercolor='#111111' width='395'> <tr> <td width='53'> <p align='center'><a onClick='addFavorito("+idJogoG+","+valor+")' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/favorito.PNG' border='0' width='53' height='27'></a></td> <td width='150' bgcolor='#FF0000'> <p align='center'><font face='Arial'> <a onClick='addFavorito("+idJogoG+","+valor+")' href='#' style='color: #FFFFFF; font-weight: 700; textdecoration:none'>Remover Favorito</a></font></td> <td width='65'> </td> <td width='33' align='center'> <a onclick='aumentar()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/aumentar.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> <td width='55' align='center' bgcolor='#FF0000'><b> <font face='Arial' color='#FFFFFF'>TELA</font></b></td> <td width='32' align='center'> <a onclick='diminuir()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/diminuir.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> </tr></table>"; } else { var valor = 1; document.getElementById("zoom").innerHTML = "<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' style='border-collapse: collapse' bordercolor='#111111' width='395'> <tr> <td width='53'> <p align='center'><a onClick='addFavorito("+idJogoG+","+valor+")' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/favorito.PNG' border='0' width='53' height='27'></a></td> <td width='150' bgcolor='#FF0000'> <p align='center'><font face='Arial'> <a onClick='addFavorito("+idJogoG+","+valor+")' href='#' style='color: #FFFFFF; font-weight: 700; textdecoration:none'>Adicionar Favorito</a></font></td> <td width='65'> </td> <td width='33' align='center'> <a onclick='aumentar()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/aumentar.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> <td width='55' align='center' bgcolor='#FF0000'><b> <font face='Arial' color='#FFFFFF'>TELA</font></b></td> <td width='32' align='center'> <a onclick='diminuir()' href='#' style='color: #0000cc'> <img src='http://www.okjogos.com.br/opensocial/diminuir.PNG' border='0' width='18' height='18'></a></td> </tr></table>"; } } }
  3. Acesse Mapa Julio (Página de Exemplos) Como pode ver, no final da página existe o seguinte termo: Clique em [testar], veja que aparece um ponto fixo no mapa configurado pela longitude e latitude setado na variável da função abaixo: inserePontoLongLat = function(long, lat, tamanho, cor, opacidade, nome) { zero_x_em_lat = -73.7404 zero_y_em_long = 4.6111 razao_x = 8.17 razao_y = 8.17 x_em_px = -(zero_x_em_lat - lat) * razao_x; //alternativo //x_em_px = zero_x_em_lat + (lat + 180.0) * 330 / 360.0; y_em_px = (zero_y_em_long - long) * razao_y; trace(x_em_px + " " + y_em_px); inserePonto(x_em_px, y_em_px, tamanho, cor, opacidade, nome); } ExternalInterface.addCallback("inserePontoLongLat", this, inserePontoLongLat); insereLoteLongLat = function(coordenadas, tamanho, cor, opacidade, nome):Void { nome = getGrupoDePontos(nome) for (var i = 0; i<coordenadas.length; i++) { inserePontoLongLat(coordenadas[i][0], coordenadas[i][1], tamanho, cor, opacidade, nome); } } ExternalInterface.addCallback("insereLoteLongLat", this, insereLoteLongLat); getGrupoDePontos = function(nome) { if(nome == '') { nome = 'pontos'; } //Cria novo grupo de pontos if(!_root.br[nome]) { _root.br.createEmptyMovieClip(nome,_root.br.getNextHighestDepth()) _root.br[nome].pontos = [] } return nome; } Para chamar a função o código é esse: <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ getJulio().inserePontoLongLat(long=-23.560022 , lat=-46.688643, tamanho=10, cor='0xFF0000', opacidade=70, nome='grupo_de_pontos'); } </script> Como podemos inserir um URL e um alt text nesse ponto que é criado no mapa? Os arquivos fonte estão aqui: Sources Julio Map
  4. No actionscript para AdobeAir tem as seguintes Classes importaveis: import flash.desktop.NativeDragManager import flash.desktop.NativeDragEvent import flash.desktop.NativeDragActions (est&#225; tem como eventos link, move, copy e none) Estas classes servem para trabalhar com arquivos do desktop que arrastados para cima do aplicativo feito em AdobeAir se tornam manipulaveis. Por exemplo se eu quero arrastar tres fotos para cima do aplicativo em AIR e depois fazer o upload dos mesmos. Até ae normal. Porem estás funções não estão habilitadas em navegadores ou seja, se eu criar um SWF para navegadores como IE, Firefox, Webkit ele não funciona, justamente por que a classe é exclusiva do AIR. Porem o Silverligth que é concorrente, tem suporte para browsers dos eventos Drag e Drop de arquivos. Porque a Adobe não libera as classes nos plugins e activex de navegadores, para que possamos criar sites mais interativos? Obrigado por lerem.
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